Металл
footballguru.org Главная Поиск Написать письмо
footballguru.org
  БУДЬ В ФОРуМЕ! Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения         ПрофильПрофиль
ВходВход
       

Предлагается модель футбольной игры!

Текущее время Чт Янв 08, 2009 5:56 pm
Часовой пояс: GMT + 4

Перейти
Показать сообщения:  
Футбольный форум Все о футболе
Предыдущая тема :: Следующая тема Ответить на темуОтветить      Начать новую темуНовая тема
 
Может ли эта модель действительно работать?
Да, возможно...
0%
 0%  [ 0 ]
Полный бред!
100%
 100%  [ 1 ]
Всего проголосовало : 1
   

Автор

Сообщение

Fox2006


Зарегистрирован: 19.03.2006
Сообщения: 1

Заголовок сообщения: Предлагается модель футбольной игры!
СообщениеДобавлено: Вс Мар 19, 2006 9:38 am

Ответить с цитатой
Уважаемые любители футбола, вот мой товарищ предлагает такую разработку. Пожалуйста, выскажите свое мнение. (Сам он уверен во всем этом на 100%!) и пытается продвигать.

"Уважаемые господа футболисты и футбольные тренеры !
Вам предлагается научная разработка, которая позволяет стать сильнейшей командой Мира. В ее основе – компьютерный и математический анализ записей прошедших игр футбольных Сборных и лучших клубных команд за период с 1978 по 2005 гг. Компьютерный анализ данных позволил свести результаты в систему, которую в наилучшем возможном исполнении можно назвать моделью футбольной игры.

Ключевым моментом в футбольной игре является то, что для футболиста на поле во время игры любое действие является равновероятным среди множества вариантов. И каждый воспринимает это как само собой разумеещееся. И каждый футболист выполняет то действие, которое ему просто удобнее в данную секунду, не задумываясь над тем, будет ли это полезно для всей команды в целом и опасно для соперника. В то же время анализ видеозаписей игр лучших команд за последние 28 лет показывает, что целый ряд часто повторяющихся ситуаций имеет нулевой эффект, причем для разных команд и в различных странах. Это может подтвердить практически любая видеозапись, что позволяет считать целый ряд действий с гарантированным нулевым эффектом в игре, как заранее ошибочные. Поскольку таких действий при обычной игре – подавляющее количество (около 90 %), игра превращается в основном в набор бессмысленно повторяющихся ошибочных действий. Ошибочными здесь подразумеваются действия, не приводящие к голевым ситуациям у ворот соперника. На поле игрокам об этом думать просто некогда. Каждый футболист, владея мячом секунды или доли секунды, просто не может правильно выбрать самый опасный вариант для соперника, и уж тем более – согласовать его со своими партнерами. В результате футболисты действуют наудачу, забивая голы в основном из-за ошибок, допускаемых соперником. Этот подход наивен, т.к. он срабатывает только в игре против более слабых соперников, допускающих ошибки вследствие своего более низкого уровня. Фактически, футболисты, играя «профессионально» по нескольку лет в футбол, и их тренеры, занимающиеся десятками лет футбольной игрой, и не подозревают, что играя таким образом, т.е. на «авось», рядом с ними постоянно находятся скрытые невостребованные возможности командной игры, которые в считанные минуты позволяют забить несколько голов любому сопернику, даже самому грозному, потому что и этот грозный соперник, и все другие, играют также на «авось», и надеются на удачу, вместо того, чтобы использовать закономерности. И вот эти скрытые возможности позволяют создавать голевые ситуации через каждые две-три минуты ! Это не голые слова, это можно увидеть на экране в виде конкретных примеров, происшедших при благоприятном стечении игровых обстоятельств. Но эти обстоятельства можно создавать самим, причем сознательно, и причем – десятки раз за игру !
Более того, предлагаемая система позволяет проанализировать сам механизм игры, ее острых атакующих действий при просмотре игры любого соперника. То есть «вычислить» еще до игры сильные и слабые стороны любого соперника, и не на глазок, а точно, и заранее нейтрализовать любую команду или любого игрока в атаке. Речь идет о фиксировании конкретных футбольных действий, их подробный разбор с показыванием, как эти действия, например Шевченко, или Рональдинье, или любого другого опасного игрока пресечь на стадии развития.
Полученные закономерности сведены в систему. Это несколько закономерностей в каждой линии: линии нападения, защиты и средней линии. Использование даже части этих определенных закономерностей, например, в линии атаки, позволяет в несколько раз увеличить количество опасных голевых моментов за одну игру. Причем для этого не требуется покупка новых «звездных» игроков. Нужно просто имеющимся игрокам сначала четко уяснить, какие действия нужно выполнять, и как это будет наиболее опасно для соперника, затем эти конкретные действия отработать на тренировках, и затем применить в официальных играх. Чтобы реализовать все это в первом приближении – нужно около месяца времени, а уже через два месяца команда сама будет играть в этот стиль игры при любом психологическом давлении соперников, судей и многотысячных трибун. Разработчик этой системы уверен в ее действенности настолько, что готов заключить контракт с оплатой по конечному результату.

Таким образом, любой тренер может привести свою команду в кратчайшие сроки к Кубку Европейских чемпионов, а любая Сборная команда – выиграть Чемпионат мира !
Действие разработанной системы по частям проверено в играх спортивных непрофессиональных команд различного уровня. Оно подтверждается при каждой трансляции всех футбольных игр, транслируемых по телевидению.
Уважаемые футболисты, Вы можете воспользоваться научным потенциалом и одержать победы в любых чемпионатах."

 
Вернуться к началу
Посмотреть профиль Отправить личное сообщение
 
Страница 1 из 1 Ответить на темуОтветить      Начать новую темуНовая тема
Футбольный форум Все о футболе 

Часовой пояс: GMT + 4


 
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Бетон

© «Футбольный Гуру» 2004—2006
  Сайты-партнеры / RSS
Rambler's Top100